2014年12月26日金曜日

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看完後的感想
    看完了 Timothy Prestero 的這段演講,我想他傳達了一件很重要的事:我們常常以為自己是要為使用者設計,卻忽略了從設計師到使用者之間,從設計、產出到銷售,再到使用者手上時,這些人考量的差異。設計不能只考慮美感和使用性,生產成本的控制、量產時技術的限制、行銷的故事、使用者對於產品的看法,每一項都關係到這個設計到底能不能達到它最初設定的目標?或許我們在做設計時常常會忘了自己和其他人的差異,很容易以為自己的狀況可以類推到使用者身上;或是沒有注意到技術和成本的控管,導致目標族群根本不會購買這個產品。應該說設計是為了要解決人類的問題,而不是只需要搞定設計師和使用者,好的設計應該要為所有人著想。

請解釋設計對人的影響為何?
    設計對於人類的影響為何,要回答這個問題之前,我會試著先反過來想:如果世界上沒有設計會變得怎樣?我們的生活會因此受到什麼影響嗎?
    如果換成這樣想的話,就會發現世界上好像不會有"沒有設計"這回事,我們生活中使用的所有人造物的產生都是被人所想出來,也就是廣義的"設計"出來的;我們所說的設計是為了解決問題所進行的動作,因此我認為與其說設計會對於人類造成什麼影響,倒不如說設計是人類發展文明必要的一個元素。

請舉出一個最為人著想的設計,並解釋為什麼。
    說到最為人著想的設計,我想日本人發明的免治馬桶一定是榜上有名。現在免治馬桶的功能好像越來越多了,除了最基本的加熱便座、沖洗屁股之外,還有水加溫、發出流水聲、紅外線感應、自動掀馬桶蓋、夜光等等,什麼奇妙的功能都有,使得上廁所變成一件像是接受專人服務的高檔事。不過我覺得最棒的還是加熱便座,畢竟在寒冷的冬天上廁所時,一想到皮膚要接觸到到冰冷的馬桶便座就覺得非常痛苦,這時如果坐上的是溫熱的便座,真的會讓人感覺超級溫暖和貼心。

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● 建築的材質如果不是木材或是水泥等建材,你覺得可以用什麼其他材質?

        當看到這問題時,我腦中馬上浮現2010上海世博中有「種子聖殿」之稱的英國館,沒想到原來就是由影片中的演講者Thomas Heatherwick所設計,那年很幸運的能去上海參加這一世界盛會,雖最後沒進去成英國館,但我從連結橋上眺望過去觀看,真的是十分壯觀,沒想到還能用壓克力桿結合自然去完成一棟建築物,除此之外,我所能想到的還有玻璃、陶瓷、混泥土、金屬、石料、磚頭、塑料,最近還得知了客土袋屋這一特殊建築,只要將沙或泥土裝入塑膠袋中,接著把沙子一一壓實,然後堆疊起來就能完成,不僅省時而且成本低廉,透過這個例子,我想生活中還有許許多多的材質可使用只是我們尚未發覺,但還是得因應當地的氣候、環境、生態及諸多條件來作選擇。



● 請舉出最不可能使用在建築上的材質,並解釋為什麼?

        我想透過現今的技術似乎無法非常確切的斷定有任何材質是無法使用的,應該只能說較不可能或不適合去使用,像如果是說建構材料,我就會覺得是布,因為以結構來說難以支撐,作為外牆材質吸水性又太高,還要考慮到防震及其他氣候因素問題。而裝修皮層方面,我想大多數的材質都可行,但還要看建築物的周遭環境所需要的是何種材質較適合,像是透光性、耐熱、隔音效果等,近年來大家大多著重於綠建築,隨著建築物越蓋越多,我們的確該多思考永續發展的問題,而不是一味的浪費資源,像是地震過後的殘骸其實都可回收再利用,最近還看到LOT-EK這家公司將回收貨櫃作為建材來使用,可見只要用對方法任何材質都有無限的可能。

2014年12月22日月曜日

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● 請舉出一個例子(可以是演講裡面的)說明科技帶給建築的影響。

        演講中提到由於科技的發展及電腦的普及,以前製圖時大多只能畫出直線或平整的線,曲線則得使用曲線板慢慢畫,非常耗時,但現在透過電腦,則能輕易畫出各種形狀,而在技術層面上,能將以前看上去不可能變成建築的東西化為可能,其實科技的影響不只在建築層面上,而是全面性的。

        而提到科技的日新月異,我想近幾年最顯著的進步應該就是被譽為「第三次工業革命」的3D列印技術了,還記得第一次看到新聞報導這項技術時,真的是驚奇不已,當時介紹的是如何用3D列印做出安全帽,沒想到現在已能利用這項技術來蓋房子了,荷蘭建築師事務所Dus Architects就打算藉由3D列印技術,在阿姆斯特丹北部運河邊造出世界第一棟水岸景觀宅,他們所使用的3D印表機比一般的大10倍,能一次列印出長x寬x高逹2x2x3.5公尺的建築組件,材料則是採用像混凝土一樣堅固的泡沫生物塑膠來製作,Dus Architects表示「建築是污染最嚴重、效率最低的行業之一」,採用3D列印不但可以將材料溶解後重覆使用,也能降低運輸成本,將能徹底改變未來建造城市的方法。最近有空我便會到這項計畫的官網(http://3dprintcanalhouse.com/kamermaker-1)看看目前的進度,真的很期待完工的那天。

        中國蘇州的建築材料公司Winsun,也研發出可回收的混凝土與玻璃纖維作為新一代的建築材料,只要透過特製的超大型3D印表機,就可以在短時間內把所需的建築零件輸出成型,運載到預定的地點,依照畫好的平面設計圖,幾位工人,一台怪手,就可以組裝完畢, 但這種新建築材料與技術還在實驗階段,雖然環保、省時、成本低,但房屋本身的舒適度以及耐久度都還有待時間的考驗。

        或許要完全將3D列印技術應用在建築上仍有許多問題需要改善與克服,但我想就如荷蘭建築師Hedwig Heinsman所說,在不久的將來,大家便可以選擇並下載房屋設計圖,就像在iTunes上買東西一樣,只要敲幾下鍵盤,便能客製出完全符合你所想的屋型,然後再把印表機運到建地去蓋房子。畢竟這在以前是完全想像不到的,但如今我們正一步一步的向前邁進實行。


● 科技帶給設計的美感,你認為會是什麼?

        科技給人的速度感,衍伸出了流線形美感,而電腦的普及加上軟體、技術的進步,讓我們在設計上更能講求精準到位,不僅要化繁為簡,更要符合人體工學,設計的美學似乎逐漸從以前的裝飾風格、華麗繁複漸漸演變成今日的重視通用、友善設計,如今需要的不再只是裝飾性的美而是真正實用能改善人們生活的設計。但老實說看到以前許多的畫作、藝術品及設計,我仍會深受感動,那是現今設計所缺少的一種手工的美,再加上時間的薰陶,使得那些設計都更有種獨特的魅力,現今的創作大都是藉由電腦,除了想法上的不同,否則每個人做出來的東西都感覺大同小異,似乎就是少了那麼點個人的味道。

2014年12月21日日曜日

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        對於現代使用的建材,我認為只要承受力夠高、耐久度夠,都能當作是建造的材料。
        要說最不可能當作是建材的材質的話,我認為是線,當作織品的絲線,由於本身的材質不夠硬,沒有作為建物該有的防禦能力,所以我認為現在以絲線作為建材是不太可能的。

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        隨著時代的進步,科技日新月異,尤其是在科技爆炸的現代,很多事我們都能使用很多便利工具來輔助,不外乎在建築的領域裏。生活型態改變、觀念也改變了,解決了所有技術上的問題,讓原本不可能做出來的建築也能夠被設計出來。房子本身也不再為了本身機能而建造,人們開始學會如何享受,在自己的空間享受。

        科技是一種風格,別人對於風格的好惡我不能說什麼,但就於我來說我是喜歡的,科技應該是藝術與設計的合體,科技是基於簡潔的美而作的設計,抽象的設計是常被運用的題材。然後回到一開始所說的,科技既然是日新月異,那也即是每個世代都有他們自己的科技,以前的科技像是巴洛克風、洛可可風什麼的並不重要,重要的是這個時代我們追求的科技是什麼,那種科技也就是屬於那個時代的美。


2014年12月20日土曜日

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● 請說明你看完後的感想。

        看完他的演說,我想起了一個最近發生的例子,從以前到現在做作業時,對於自己的作品,都是從自己的審美觀出發,以及自以為好像在為每個使用者早想,但其實還是都建立在自己的喜歡與不喜歡,在設計求學的這段過程中,多數的作品都是較低成本、0成本或是概念是的作業,以前創意企劃老師要我們設計一張椅子,設計椅子大家的想法都很好、天馬行空形形色色的設計都有,而我們的作業也是2:1的模型,但是在這些美好的想法之下,我們好像都沒有把那些成本、生產過程的問題加入到我們的設計,提報時,大多的同學包括我在內,都把這個作業當成一個概念,實際作品與我們的與設計理念有出入,老師感到疑惑的問:「木頭呢?木頭在哪裡?」我們心虛的回答,成本不足、太貴了等等理由,雖然說我們窮學生真的沒有多餘的預算買個1500的木頭為了作業砸下重本這是無法強求的,但是我們真的到現在都還沒有學會把預算及生產成本考量到我們的設計裡。

● 請解釋設計對於人類的影響為何?

        高中時唸設計科,不懂設計是什麼,設計對我們來說是功課、是書、是考試,從設計概論、基本設計、設計圖學...等,對我來說就是以後要用一張一張的考卷換來成績的內容,也覺得老師們每堂課一直在問說,設計是什麼、為什麼要念設計,這幾個話題枯燥、乏味又虛偽,覺得為什麼我要瞭解它的定義,我只要把課本的書背熟、考高分我就懂了。到了大學,老師又問了“什麼事設計?”這個問題,大學的設計系不用再考那些題目還有充滿數字跟冗長翻譯的藝術家、設計師或是建築的翻譯名詞,這時候,我才開始好好想到,設計到底是什麼,認真思考後,我覺得設計是完成自己想完成的事情的媒介工具、思考過程,當你想要蓋好一棟房子,你要規劃你的房子然後執行,對我來說這是我對設計的看法,而他的影響也就是我們能夠如我們所願的得到自己想要的結果。

● 請舉出一個最為人著想的設計,並解釋為什麼。


        對我來說,最為人找想的設計,非房子莫屬了,一個房子象徵一個家,一個家能讓你不用在外面風吹日曬雨淋,豻這個家裡的每樣東西,都是為人著想的,沙發的設計是讓人舒服放鬆的看書、看電視,床的設計是給人休息的,書桌是讓人看書的,樓梯的設計是讓你通往其他樓層,因此,我認為“房子”就是一個最為人找想的設計。

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● 請舉出你覺得展覽之中最有趣的城市設計案例


   這個展覽中,有兩樣設計我覺得最吸引我,第一,i Station公車站是針對台北市的交通需求設計的,可能因為我也是通勤族的關係,一看到這項設計就覺得十分吸引人,其實他和一般的公車亭沒什麼兩樣,只是多了提供資料查詢系統,使不同使用者能快速地得到自己想要的城市訊息,公車亭以太陽能產生能源供夜間照明,有效達到了節能減碳的環保意識以及全天候的考量,個人認為這個設計雖然算不上什麼偉大、為城市有大大進步的設計,但是對台北市這種通勤城市而言,是個小細節的設計,讓每天大包小包的通勤族們不用在忙手忙腳的掏手幾出來查詢路線或時間。

   第二,Screw這項設計也是屬於生活中的小巧思,當我們需要鎖緊螺絲釘或是栓開螺絲釘時,身旁不一定會有螺絲起子,這想產品的設計,提供了一個可拉出的隱藏式扭桿,我們可以裡用扭桿曾長施力臂,輕鬆地轉緊螺旋,不用使用螺絲起子,當然,此產品也有一般的開槽可以使用。
● 請舉出台北市內最有趣與最無趣的城市設計案例


   台北市最棒的設計非ubike在好不過了,在每個到鬧區的車站、學校附近都有ubike的租賃站供民眾使用,前半個小時免費是讓最吸引社會大眾的地方,非常方便的ubike不僅方便,騎乘更為舒適,甚至比自己的腳踏車效能還要更棒,ubike公司定期的維修管理,讓自己也省了一筆修車費,甚至也不會擔心自己的腳踏車隨時沒有氣,你以為ubike就只是一台腳踏車嗎?他的商業效益不只是這樣,Ubike 在外觀很乾淨,雖然在後輪貼有簡單的廣告貼紙,不過不會讓我感到
討厭,這項設計也為不同的地區進行不同的設置,台北市多為平地,因此增加了走平地適合的段數,最新的ubike地點彰化,因多需爬坡,因此在段數方面也有所調整,這想設計在台北市供不應求,到了租賃站發現一台腳踏車也沒有,連當初不被看好的彰化也是如此,現在也有了改善的方案,只要下載ubike app就能隨時掌握租賃站上的腳踏車數量。


台北市最差的設計

去年我從嘉義到台北唸書,其實看待台北是用一種仰慕的眼神看待,住在嘉義鄉下的我看待台北市的繁華只有崇拜,覺得台北的任何東西都很好很繁榮想在這裡生活,這也是當初認真唸書下定決心時的目標地之一,住宿舍的期間也享受著無憂無慮,不用太早起通車上學,垃圾走出房門就可以丟了,走廊上的洗衣機甚至還有烘衣服的功能,這種無憂日子到了一下劃上句點,沒有抽到宿舍的我,可能待在學校工作是做作業到很晚,用衝得回家等垃圾車倒垃圾就算了,到個垃圾也要用“台北市專屬垃圾袋”我開始懷疑台北市政府的發明設計,好處與壞處到底是什麼,我們多花了一筆錢丟垃圾,若是沒有用專用垃圾袋,我們可以用買飯、去大賣場時留下的塑膠袋當垃圾袋,繼省下一筆錢、也省下了這多餘的垃圾袋製造成本與人力,每次只要垃圾袋沒了,就會再度燃起這心中一把火。無奈的台北市垃圾袋有一天我看見了一點希望,在選舉時,有些候選人為了要推銷自己可能印了自己的照片在衛生紙上發給街上的大家,但是送衛生紙已經有點通俗老套,拿到的時候已經不會再有發自內心的開心感覺,有次在巷口等垃圾車,看到候選人工作人員發的不是衛生紙是台北市的垃圾袋一枚,我跟同學真的買心歡喜地收下,也想要是我要投票權我一定會投給他,或許他會幫我們解決這個無意義的設計。