2015年1月1日木曜日

B10210112_蔡辰郁_week_5

● 請使用week_1的虛擬與實體空間想法,試著解釋空間上的互動設計?

     我認為實體空間就是會占用到真實空間的範圍,那麼實體上的空間設計便是實際能看到的。人與環境之間有著看不見的關係線存在,不過這是以人的角度為出發點來看,先是有人,而後在人存在的空間裡規畫出適合人存在的裝置擺設。設計的空間包括一般的住家、城市空間、店家......等等人類生存的範圍。為了創造人與空間的良好互動,這是實體空間的空間互動設計。
     還有虛擬上的空間互動設計,這是有了電腦之後出現的項目,電腦、網路、機械......等等不會占用到實體空間的虛擬世界。因為電腦的功能越來越多,所以好的系統規畫非常重要。就是人機互動。必須了解使用者的直覺性動作、使用經驗,一個明瞭清楚的介面設計跟產品價值有絕對的關係。之前剛換新電腦系統的時候,由於與以前的使用經驗差太多,以至於完全找不到我要找的東西,或是覺得這樣的介面看起來非常奇怪、很不好辨識,據說他原本是設計給手機平板等娛樂性質比較高的載體使用的,結果就是當要進行工作作業時介面非常的難用!

● 請闡述你對「空間互動設計」的想法。

     由於空間互動設計的範圍是人長時間存在的空間,所以當然必須是對人而言感到舒適的地方,平常生活在這些空間中並不會特別的感覺到空間與人之間的互動,因為感覺一切都是自然的,人會尋找適合自己的居所而移動。這也是因為這些空間在這之前都經過整理安排了,記得剛搬家時還只是空空的一間房間,我就會開始想:桌子怎麼擺?書架要放哪?衣櫃跟床怎麼放比較方便?需不需要一個掛式的臨時衣架?想要個可以放雜物的櫃子在旁邊......等等,當然也許想的會跟實際上有些出入,這就是為什麼會有買了而用不到的東西。(原本以為篩子可以濾麵條用,結果現在都直接用鍋蓋漏一點縫濾水)以上是住家的空間,在城市中還有些其他的空間需要設計,像是公車亭、公園。要讓人感覺舒適、便利我覺得是主要的設計方向、再來才是要提升空間的價值性,讓人意識到"原來這個空間是有趣的。"

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