2014年12月31日水曜日

B10234009_林承恩_week_4

請說明你看完後的感想。

        影片中指出現代設計環境多處於有良好的概念設計,但在製造與行銷,甚至是使用者使用上都存在不適合的情形。確實現在設計氛圍多處於為競賽、知名度為導向,往往無法實體生產或不當使用。我認為這與設計團隊是否真正了解問題與使用情境有關,例如影片中指出已開發國家所廣泛使用的產品,移植至開發中國家往往無法確實解決當地問題,這與人員、技術、環境、經濟結構差異等許多因素相關,但這些差異往往設計團隊非全然了解。設計師往往只注意美觀、創意,卻不了解設計真實使用時之情形。而我們應脫離這種浪費資源而無法有實質成果的設計輪迴,讓設計更為實際而非空有的創新概念。

請解釋設計對於人類的影響為何?

        論設計對於人類的影響,以產品設計而言,我認為改善生活品質、解決產品現有的問題為現在設計最主要的影響,偏向迎合需求的影響力。而較為特殊的影響是創造供應的引響,設計影響使用者的生活行為、改變產業結構,超脫當代使用者的認知與需求。以iPhone為例,它最初結合了通訊、影音與社群網路連結,改變以往各自獨立的產品個體。此外也改變按鍵式的使用行為,讓觸控行為與介面互動成為近年來幾乎改變以往生活的要素。

請舉出一個最為人著想的設計,並解釋為什麼。


        就建築設計而言,我認為西班牙畢爾包古根漢博物館實為最為人著想的設計。以往我們常將無障礙的設計概念視為建築物中的設施,往往是亡羊補牢,徒增空間視覺上的突兀感。而此博物館無階梯的空間設計,使無障礙的設計概念全然融入建築物本身,無論使用者為何族群,皆能於館內空間方便行動。

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